項目技術:
交互數字化立體沙盤系統,由立體圖像生成系統和人機交互系統兩大部分構成;立體圖像生成系統采用 Opengl等3D引擎繪制三維地形,應用人眼跟蹤和指向光技術,實現無輔助立體顯示,并且采用一系列圖像的加速技術加快圖像的渲染過程;使三維建筑模型 置于三維地形目標區域中,具有精確的空間分布和良好的視覺效果;立體圖像生成系統構成裸眼立體顯示器;人機交互系統,指通過手勢控制立體圖像生成系統中三 維地形場景或三維模型數據的系統,通過預置手勢識別的接口實現;相對應的手勢控制立體圖像生成系統中三維地形場景或三維模型數據的放大、縮小、平移、旋轉 或進入等并且根據需要配置對應的可以區別不同控制意義的手勢。