多媒體展示
多媒體技術是通過聲音、影像、圖像、文字、文本、圖形、動畫等多種媒體信息于一身的整體,使展示內容更加生動形象、不但具有交互性,而且帶有娛樂性,因而在各個行業和領域得到廣泛應用。

多媒體展示系統是以播放信息為目的的,以傳遞發布信息為主的系統,可以讓用戶輕松地構建多媒體信息聯播網,提供功能強大的“第五媒體”編輯、傳輸、發布和管理的專業平臺;可以將高質量的編碼方式把視頻、音頻、動畫,圖片信息和滾動字幕通過網絡傳輸到各播放端;還可以實時播放即時信息,例如:新聞、日歷,公告通知、天氣預報等,把最新信息第一時間傳遞給人們。
1.無縫拼接顯示系統
無縫拼接技術是對投影顯示要求較高的一種特殊技術,能夠將多個屏幕圖像結合在一起,并將縫隙縮到最小或完全重合的拼接技術。無縫拼接技術的發展一定經歷了三個階段。
1.純硬件融合技術:通過光學的遮光處理來融合圖像;
2.純軟件融合技術:通過電子線路處理來完成圖像的融合;
3.軟硬件融合技術:把軟硬件技術都融合到一起,既有光學遮光融合處理,又有電子融合處理。
2.智能中央控制室系統
通過對光、聲、電等各種設備進行集中控制的設備,有利于方便管理。人們可以用按鈕式控制面板、計算機顯示器、觸摸屏和無線遙控等設備進行指定操作,通過計算機和中央控制系統軟件來控制,例如:投影機、展示臺、影碟機、錄像機等設備。中央控制系統可以多功能應用在多媒體會議室、多媒體教室、電化教室、監控及指揮中心,新聞發布室等、環境控制等。
3.投影顯示及音響系統
1.音響系統: 通過用傳聲器把原來聲音的聲波信號轉換為電信號,并將電信號按一定的要求,通過電子設備進行處理,最終用揚聲器將電信號再轉換為聲波信號重新播放,整個構成就是音響系統。
2.投影系統: 由投影機、大屏幕、圖像控制器以及其它輔助設備組成的顯示系統,一般用于一個畫面的超大屏幕顯示、特技顯示以及多個畫面的多窗口顯示,可以應用在各個行業和領域。
互動技術
互動技術已經打破了傳統安靜的空間模式,將人們也融為虛擬空間的一部分。那么,怎么實現的呢?是通過先進的視頻動作捕捉系統和成熟的三維游戲引擎,將傳統的空間轉換為奇妙的互動虛擬空間;在互動空間里,人們能通過身體的一些動作,例如身體擺動、走動、手勢等,來控制互動空間的一切事物,帶給人們全新的互動體驗。
光影技術
光影技術是在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法.一個光線跟蹤程序數學地確定和復制從一幅圖像的光線的路線,但是方向相反(從眼睛返回原點).現在被廣泛用于計算機游戲和動畫,電視和DVD制作,電影產品中。
一場多媒體展示的成功與失敗,是離不開設計品質的,多媒體的形式對展示設計加以演繹,對商品的銷售起到很大的作用。多媒體是多重媒體的意思,是直接作用于人體感官的文字、圖形、動畫、聲音和視頻等各種媒體的統稱,多種表現形式和傳遞方式。虛擬展示使多媒體呈現了人機交互信息交流和傳播的可能,可以全方位從聲、光、動畫等多種方式感知,而且還可以進行人機對話,甚至有力的反饋感覺。
1.全息投影
定義: 全息技術是利用利用光的干涉和衍射原理 來記錄和再現真實物體的技術。不僅可以在空中產生立體幻像,還可以讓人們與產生的虛擬幻像進行互動,帶給人們全息的感知體驗。 關鍵技術: 1.空氣投影和交互技術:將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像; 2.激光束投射實體的3D影像:利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,并在空氣中形成一個短暫的3D圖像; 3.360度全息顯示屏:將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像。

2.虛擬現實
定義: 虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,)是近幾年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用計算機技術模擬產生一個三維立體空間的虛擬世界,給人們提供關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓人們如同進入了一個奇妙世界,可以及時、沒有限制地觀察虛擬空間的所有事物。 關鍵技術: 1.顯示、感覺反饋; 2.聲音、語音。

3.幻影成像
定義: 幻影成像也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“虛擬幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(如:人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的整個過程。 組成部分: 1.現場模型:以光學原理為基礎,通常會設置多個場景,通過計算機控制場景的切換。 2.立體成像系統:通過后期3D影視的特效制作融合現場場景。 3.終端播放設備:全場設立多臺數字化高清通道的攝像投影機,并且全部同步播放。 4.計算機智能控制系統:通過計算機控制現場所有效果,并且實現了全部設備的同步。 5.燈光、音響設備:通過聲、光、電來渲染現場的氣氛。

4.互動投影
定義: 互動投影是基于動作捕捉設備對目標影像進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統分析,從而產生被捕捉物體的動作,使屏幕與人進行互動,適用于所有公共室內場所,如商場、大賣場、酒吧、KTV、酒店及教育場所。 組成部分: 1.信號采集:根據互動需求,利用捕捉設備(如:紅外感應器等)進行捕捉拍攝; 2.信號處理:把實時采集的數據,進行分析系統分析,所產生的數據與虛擬場景系統對接; 3.成像部分:利用投影機等顯像設備把虛擬影像呈現在特定的位置; 4.輔助設備:如傳輸線路,安裝構件,音響裝置等。

5.電子沙盤
定義: 電子沙盤分為三維數字沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。電子沙盤是在傳統的沙盤基礎上,增加了多媒體技術。具有展示內容廣,設計手法精湛,手段先進,科技含量定制等特點。 組成部分: 觸摸屏一體機:使人對計算機的操作完全在計算機屏幕上,不用使用外部設備,安全可靠; 多路燈光控制卡:控制燈光系統,在準確的時間播放出準確的燈光效果; 多媒體軟件:它種把文本、圖形、圖像、動畫以及聲音等信息融合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術; 物理沙盤:簡稱實體模型。

6.地面投影
定義: 地面互動投影是采用懸掛式,把頂部的投影設備里的影像效果投射到地面,當人們走到投影區域時,通過系統識別,人們就可以直接使用雙腳或其他動作與地面上的虛擬場景進行互動,互動效果會隨著你的腳步產生相應的變幻。 組成部分: 影像動作采集器:捕捉和采集參與者影像和動作數據。 數據處理器:把采集影像和動作數據,進行分析系統分析和處理,并實現和處理器中固有的數據進行合成處理。 影像顯示器:把的互動效果顯示出來。

1. 展覽、展館:博物館、科技館、紀念館、企業館、城市規劃館、展品展覽等;
2. 企業單位:企業介紹、內部通告、會議引導、緊急信息、迎賓致辭、形象展示;
3. 交通:乘客信息導向、車輛到站信息、導航等。

4. 教育(形象教學、模擬展示):電子教案、形象教學、模擬交互過程、網絡多媒體教學、仿真工藝過程等。發布學校信息、校園通告、教室安排提示、分數查詢終端等;
5. 醫療(遠程診斷、遠程手術):網絡多媒體技術、網絡遠程診斷、網絡遠程操作(手術);
6. 政府機構:會議引導、本地安全保衛、政府服務項目、緊急通告、政策法規宣貫、預約和等候信息等 ;
7. 人工智能模擬(生物、人類智能模擬):生物形態模擬、生物智能模擬、人類行為智能模擬;

8. 商業廣告(特技合成、大型演示):影視商業廣告、公共招貼廣告、大型顯示屏廣告、平面印刷廣告、服務廣告。
9. 影視娛樂業(電影特技、變形效果):主要應用在影視作品中,電視/電影/卡通混編特技、演藝界MTV特技制作、三維成像模擬特技、仿真游戲、賭博游戲。
10. 旅游(景點介紹):風光重現、風土人情介紹、服務項目、景點宣傳、酒店設施介紹、服務指導。


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- 更新時間:2014-10-31 16:03
- 創建者:壹碼視界
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